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编程动动手,Ping程序“跟你走”![原创]

2008-04-15 08:00:00  作者:  来源:互联网  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
简介:编程动动手,Ping程序“跟你走”![原创] ---用Delphi打造图形界面的Ping程序[原创] ★ 中共河南省济源市委党校,耿百强 摘要:本文主要介绍利用Delphi6实现一个图形界面Ping程序的方法,其中主要讨论了ICMP协议...
关键字:编程 程序 Ping

编程动动手,Ping程序“跟你走”![原创]

---用Delphi打造图形界面的Ping程序[原创]

★ 中共河南省济源市委党校,耿百强

摘要:本文主要介绍利用Delphi6实现一个图形界面Ping程序的方法,其中主要讨论了ICMP协议和ICMP协议控件及其编程方法,并给出了一个实例程序。解决了Ping命令行程序的缺点。

关键词:Delphi,ICMP协议,Ping程序

一、 前言

在日常网络管理时,我们常用Ping命令来测试是否能与宿主(或路由)连通。但它一般是以命令行的形式提供给我们,不仅使用不方便,而且命令执行速度较快时,常常使我们看不清执行结果。那么,有没有办法来解决这个矛盾呢?答案当然是肯定的。下面,我们将利用Delphi强大的网络编程功能来实现一个图形化的Ping程序,程序的运行界面如图1所示。

此主题相关图片如下:

程序的主要功能:在Address后的编辑框中可以输入一个计算机的名称或者IP地址,然后按Ping按钮或直接按回车可以测试与宿主计算机的连通性,如果连能正常,则在下面的列表框中显示宿主计算机的IP地址等信息。可以通过Clear功能按钮实现对列表框信息的清除。

二、 编程原理

ICMP(Internet Control Messages Protocol)是Internet信报控制协议的简写,它将报文放在一个IP数据报的数据部分中通过网络传送,该协议允许路由器向其它的路由器或者主机发送并且回收差错与控制报文,它为发生差错的路由器提供了向源端报告差错的功能。连通性测试程序Ping正是利用了ICMP协议的这种特性,通过向目的端(宿主)发送并且回收信报来测试端到端的连通性。

Delphi6.0新增了Indy网络控件组,包括了几乎所有的网络协议控件,比如SMTP、POP3、SNMP及ICMP等,避免了程序员直接与WinSocket打交道,大大方便了我们编写网络程序。Indy控件组分为Server和Clent两部分,以适应我们编写不同的服务器/工作站程序。我们可以很方便的在Indy Clent中找到ICMP协议控件TidIcmpClient。

TidIcmpClient控件的常用属性如下:

HOST:宿主计算机的IP地址,可以是计算机的名字或者IP地址;

Port:表示接收报文的本地系统的端口号;

ReceiveTimeout:表示连接等待宿主计算机回应的最大时间,单位是毫秒。

TidIcmpClient控件的主要方法:

Ping():检测本地计算机与宿主计算机的连通性。

TidIcmpClient控件的主要事件:

OnICMPReply(ASender: TComponent; const AReplyStatus: TReplyStatus):在本地计算机接收到宿主计算机回应时触发,回收消息放在对象AreplyStatus中。

三、编程实现

下面我们就来制作一个图形界面的Ping程序。

1、启动Delphi6.0,打开一个新的标准工程。在窗体中添加所需的控件。

首先向窗体顶端添加一个Panel控件,在其上再依次添加一个Label、Edit和两个Button控件,并修改Button控件的标题为“Ping”和“Clear”,然后再在Panel下面添加一个ListBox控件,最后再添加一个ICMP控件,并修改其名字属性为“ICMP”。依次设置其有关的属性等,修改后的窗体界面如图2所示。

此主题相关图片如下:

2、Edit1控件是实现IP地址或者计算机名字的输入的, Button1则是实现Ping功能的,将其Default属性设为True,这样当用户按下回车键时,可以直接实现Ping功能。其主要的代码段如下:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

i : integer;

begin

ICMP.Host := Edit1.Text ; file://宿主计算机的名称或IP地址

ICMP.ReceiveTimeout := 1000; file://最大等待时间

Button1.Enabled := false;

try

for i:=0 to 3 do file://重复4次

begin

ICMP.Ping ;

Application.ProcessMessages ; file://延时

end;

finally

Button1.Enabled := true;

end;

end;

3、当本地计算机向宿主计算机发送一个数据包,当本地计算机接收到宿主计算机的信息时,会触发ICMPReply事件,可以在这个事件中实现对回收信息的显示或者差错等。其主要的代码段如下:

procedure TForm1.ICMPReply(ASender: TComponent;

const AReplyStatus: TReplyStatus);

var

sTime: string;

begin

file://检测Ping的回复错误

if (AReplyStatus.MsRoundTripTime = 0 ) then

sTime := ´<1´

else

sTime := ´=´;

file://在列表框中显示Ping消息

ListBox1.Items.Add(Format(´ICMP_SEQ=%d Reply from %s [%s] : Bytes=%d time%s%d ms TTL=%d´,

[AReplyStatus.SequenceId,

Edit1.Text,

AReplyStatus.FromIpAddress,

AReplyStatus.BytesReceived,

sTime,

AReplyStatus.MsRoundTripTime,

AReplyStatus.TimeToLive]));

end;

4、Button2按钮是实现对列表框的清除功能的,代码段如下:

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

ListBox1.Clear ;

end;

编译上面的程序,一个图形化的Ping程序就这样轻轻松松的展现在您的面前了,是不是很酷?实际上我们还可以通过Delphi6提供的Indy控件组,实现其它的网络程序。自己做一下,你会发现,你在做这些时其实很简单,因为Delphi6已经为程序员做了许多工作。好了,大家如果有什么问题欢迎发信到romanticonline@hotmail.com,大家共同进步吧。

程序在Windows2000中文版、Delphi6.0下编译通过。

作者:耿百强

地址:中共河南省济源市委党校

邮政编码:454650

联系电话:0391-6666267

E-Mail:dxgbq@sohu.com

OICQ:10562208

写稿日期:2002-3-12

责任编辑:admin
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