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足球战术->单刀赴会之prototype篇

2008-04-15 08:00:00  作者:  来源:互联网  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
简介:接上回: http://www.csdn.net/Develop/read_article.asp?id=11949 使用prototype模式,用其他队员牵制 对手的注意力,然后带球队员通过个人 技术甩脱对方的防守,单刀赴会得分 (clone)。就像皇马在西甲半程时齐达...

接上回:

http://www.csdn.net/Develop/read_article.asp?id=11949

使用prototype模式,用其他队员牵制

对手的注意力,然后带球队员通过个人

技术甩脱对方的防守,单刀赴会得分

(clone)。就像皇马在西甲半程时齐达内

进的那个球。好处是在进攻进行时决定

是否射门或改用其他方法;动态控制

射门;改用不同球员来变化射门方式;

减少进攻需要的队员数;动态换人

改变进攻来改变战术。缺点是:需要

每个队员都有单刀赴会的能力,实现

起来比较困难:)

代码如下:

class 牵制队员:public 队员{

public:

牵制队员(中路*,左路*,右路*);

virtual 两路* 中路包抄 const;

virtual 右路* 左路包抄 const;

virtual 左路* 右路包抄 const;

private:

两路* _中路包抄原型;

右路* _左路包抄原型;

左路* _右路包抄原型;

};

左路* 牵制队员::右路包抄 const{

return _右路包抄原型->左路单刀;

}

class 左路带球队员:public 带球队员{

public:

带球队员();

virtual void 启动();

virtual 左路* 左路单刀 const;

private:

/*...自己特性*/

};

左路* 左路带球队员::左路单刀() const{

return new 左路(*this);

}

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