在 Visual Basic .NET 和 Visual C# .NET 中创建控件数组
Matthew A. Stoecker
Visual Studio Team
Microsoft Corporation
2002 年 1 月
摘要:本文介绍如何使用 Visual Basic® .NET 和 Visual C#" .NET 创建和管理控件数组。 目录简介 前提 创建项目 实现集合 公开控件数组 创建公共事件处理程序 测试项目 总结 简介
数组为使用共享公共功能的控件组提供了一种方便的方式。例如,控件组可以用来显示相关数据,或者在单击时提供相关的操作。Visual Basic .NET 和 C# 本身并不支持创建控件数组,但您可以通过编程来复制控件数组的全部功能。本文将指导您创建一个复制控件数组功能的简单组件。
控件数组的某些用处如下所示: 通过索引访问具有相同名称的控件集合,您可以按编号检索和设置属性,并遍历数组中的所有控件。这一操作的典型语法如下:
' Visual Basic 伪代码MyControl(myIndex).MyProperty = myValueMyControl(myIndex + 1).MyMethod// C# 伪代码myControl[myIndex].myProperty = myValue;myControl[myIndex + 1].myMethod使用单个事件处理程序处理多个控件的事件,检索并使用这些事件中的索引,如下例所示:
' Visual Basic 伪代码Private Sub MyControl_Click(sender as Object, e as EventArgs) Messagebox.Show("您已单击 MyControl 编号" & _ MyControl.Index)End Sub// C# 伪代码private void myControl_Click(System.Object sender, System.EventArgs e) { Messagebox.Show("您已单击 MyControl 编号" + MyControl.Index); }在运行时动态添加或删除控件,如下所示:
' Visual Basic 伪代码Dim i as IntegerFor i = 1 to 5 ' 插入代码以创建控件并为属性分配值。Next i// C# 伪代码for (int i = 1; i < 6; i++){ // 插入代码以创建控件并为属性分配值。 }
Visual Basic .NET 和 C# 允许您复制部分此类功能,例如,使用代理将多个控件中的事件绑定到单个事件处理程序。但是,如果将该功能并入单个动态的、易于管理的组件,可能会更方便。本文中,我们将创建使用以下内容的组件: 索引和排序控件的集合。按钮集合将用于演示。 处理来自派生按钮的单击事件的事件处理程序。 允许通过索引引用控件及其成员的代码。 在窗体中动态添加和删除控件的代码。 前提熟悉组件及其工作原理。 对多态有所了解。有关详细信息,请参阅 Polymorphism in Components(英文)。 了解 Visual Basic .NET 或 C# .NET 语法。 创建项目
本节中,我们将创建和命名项目,并在项目中添加一个类。该类将封装实现控件数组的代码。
创建 ButtonArrayProject 和 ButtonArray 组件 在 File(文件)菜单上,指向 New(新建),然后选择 Project(项目)以打开 New Project(新建项目)对话框。 从 Visual Basic 或 Visual C# 项目列表中选择 Windows Application(Windows 应用程序)项目模板,并在 Name(名称)框中键入 ButtonArrayProject。 从 File(文件)菜单中,选择 Save All(全部保存)以保存项目。 实现集合
ButtonArray 类将通过实现集合来完成支持和组织控件数组的任务。集合是一个对象,它包含经过索引的对象变量的列表,以及在集合中添加、删除或者操作对象的方法。本节中,我们将创建继承自 System.Collections.CollectionBase(.NET 框架中的类,提供集合所需的很多功能)的类,并实现提供所需功能的方法。
创建继承的类 从 Project(项目)菜单中,选择 Add Class(添加类)。 相应地将类命名为 ButtonArray.vb 或 ButtonArray.cs。
将打开包含该类的 Code Editor(代码编辑器)。 在类声明中,指定此类是从 .NET 框架的 System.Collections.CollectionBase 类继承而来的。
' Visual BasicPublic Class ButtonArray Inherits System.Collections.CollectionBaseEnd Class// C#public class ButtonArray : System.Collections.CollectionBase{ // 省略了由设计器添加的代码。}
System.Collections.CollectionBase 类提供集合所需的许多功能。其中包括 List 对象(跟踪集合所包含的对象)、Count 属性(维护当前集合中的对象总数)和 RemoveAt 方法(按特定索引删除对象)。在实现控件数组集合时,要用到这些功能。
由于所有控件数组组件都要与一个窗体相关联,因此需要添加一个字段以保留对该窗体的引用。通过创建专用的只读字段来保留该引用,可以确保每个控件数组组件只与一个窗体相关联。
在组件中添加专用的只读字段 直接在类声明中添加以下行:
' Visual BasicPrivate ReadOnly HostForm as System.Windows.Forms.Form// C#private readonly System.Windows.Forms.Form HostForm;
必须在集合中实现的第一个方法是 AddNewButton。此方法将创建新的按钮控件,并将其添加到所需的窗体中。还需要使用此方法设置新按钮的初始属性。
实现 AddNewButton 方法 在包含 ButtonArray 类的 Code Editor(代码编辑器)中,键入以下代码:
Public Sub AddNewButton() ' 创建 Button 类的新实例。 Dim aButton As New System.Windows.Forms.Button() ' 将按钮添加到集合的内部列表。 Me.List.Add(aButton) ' 将按钮添加到由 HostForm 字段 ' 引用的窗体的控件集合中。 HostForm.Controls.Add(aButton) ' 设置按钮对象的初始属性。 aButton.Top = Count * 25 aButton.Left = 100 aButton.Tag = Me.Count aButton.Text = "按钮 " & Me.Count.ToStringEnd Sub// C# public void AddNewButton(){ // 创建 Button 类的新实例。 System.Windows.Forms.Button aButton = new System.Windows.Forms.Button(); // 将按钮添加到集合的内部列表。 this.List.Add(aButton); // 将按钮添加到由 HostForm 字段 // 引用的窗体的控件集合中。 HostForm.Controls.Add(aButton); // 设置按钮对象的初始属性。 aButton.Top = Count * 25; aButton.Left = 100; aButton.Tag = this.Count; aButton.Text = "按钮 " + this.Count.ToString();}
此方法将: 创建新按钮。 将新按钮添加到内部列表和由 HostForm 引用的窗体的控件集合中。 设置初始属性,包括将 Tag 属性设置为按钮的索引。您可以在本节中添加代码以设置控件的其他属性。
还必须创建一个构造函数(对组件进行实例化时运行的方法),用于设置 HostForm 字段的值,并且只要创建控件数组类的新实例,便可自动在窗体中添加新按钮。您可以通过以下方式完成此任务。
创建构造函数 创建类的构造函数。
' Visual BasicPublic Sub New(ByVal host as System.Windows.Forms.Form) HostForm = host Me.AddNewButton()End Sub// C# // 使用此构造函数替换默认的构造函数。public ButtonArray(System.Windows.Forms.Form host){ HostForm = host; this.AddNewButton();}
构造函数需要一个参数,即放置按钮数组的窗体。它指定提供给 HostForm 字段的值,然后调用类的 AddNewButton 方法在窗体中添加新按钮。 公开控件数组
您已经创建了一种方法在数组中创建和跟踪控件,现在需要向其他开发人员公开这些控件。可以使用一个属性来执行此操作。您将创建一个默认属性 (Visual Basic) 或索引程序 (C#),根据索引返回一个对特定按钮的引用。这也使您能够通过编程方式使用控件数组的典型 MyButtonArray(myIndex) 语法。
创建默认属性 在组件中添加以下代码。
' Visual BasicDefault Public ReadOnly Property Item(ByVal Index As Integer) As _ System.Windows.Forms.Button Get Return CType(Me.List.Item(Index), System.Windows.Forms.Button) End GetEnd Property// C#public System.Windows.Forms.Button this [int Index]{get { return (System.Windows.Forms.Button) this.List[Index]; }}实现 Remove 方法
您已经创建了公开数组中的按钮所需的属性,现在可以实现从数组中删除按钮的机制。要从数组中删除按钮,必须从集合的内部 List 对象和窗体的 Controls 集合中将其删除。
实现 Remove 方法 在组件中添加以下方法。
' Visual BasicPublic Sub Remove() ' 检查以确保存在要删除的按钮。 If Me.Count > 0 Then ' 从宿主窗体控件集合中删除添加到数组 ' 的最后一个按钮。请注意在访问数组时 ' 默认属性的使用。 HostForm.Controls.Remove(Me(Me.Count -1)) Me.List.RemoveAt(Me.Count -1) End IfEnd Sub// C#public void Remove()} // 检查以确保存在要删除的按钮。 if (this.Count > 0) { // 从宿主窗体控件集合中删除添加到数组 // 的最后一个按钮。请注意在访问数组时 // 索引的使用。 HostForm.Controls.Remove(this[this.Count -1]); this.List.RemoveAt(this.Count -1); }}创建公共事件处理程序
最后一步是创建事件处理程序以处理数组的公共事件。本例中,我们将创建一种方法来处理按钮的单击事件,然后添加代码以将事件与事件处理程序相关联。
创建公共事件处理程序 在组件中添加以下方法。
' Visual BasicPublic Sub ClickHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As _ System.EventArgs) MessageBox.Show("您已单击按钮 " & CType(CType(sender, _ Button).Tag, String))End Sub// C#public void ClickHandler(Object sender, System.EventArgs e){ System.Windows.Forms.MessageBox.Show("您已单击按钮 " + (string)((System.Windows.Forms.Button) sender).Tag);}
此方法显示一个消息框,通过检索存储在按钮的 Tag 属性中的索引来指示单击了什么按钮。注意,此方法的签名与它将要处理的事件的签名相同,这是事件处理程序所要求的。
您还需要将事件与事件处理程序相关联。
将事件与事件处理程序相关联 在 AddNewButton 方法中添加以下代码。
' Visual BasicAddHandler aButton.Click, AddressOf ClickHandler// C#aButton.Click += new System.EventHandler(ClickHandler);测试项目
完成项目之后,您需要创建一个应用程序来测试组件的功能。
创建测试应用程序 在 Solution Explorer(解决方案资源管理器)中,右击 Form1 并从快捷菜单中选择 View Designer(视图设计器)。
将打开包含 Form1 的设计器。 从工具箱中,将两个按钮添加到窗体中。 将这些按钮重新定位到窗体的右侧。 按以下所示设置按钮的属性。
按钮名称文本Button1

