nh中的one-to-one(一对一)映射有两种情况, 一种是主键(PrimaryKey)关联, 一种是外健(ForeignKey)关联. 在主键关联的情况下, 显然必须有一个主键是根据别一个主键而来的, nh通过一个特殊的方式来处理这种情况, 要注意的是两个主健名称必须同名.
而外健一对一关联, 需要在one-to-one配置中定义一个property-ref属性, 这个配置属性在当前版本的nh中还没有实现.
Person类的定义如下:
public class Person {
public Person() {
}
public int PersonId {
get { return personId; }
set { personId = value; }
}
public string Name {
get { return name; }
set { name = value; }
}
public Employee Employee {
get { return employee; }
set { employee = value; }
}
private int parentId;
private string name;
private Employee employee;
} //class Person
Parson类的映射信息:
name="Employee" cascade="all" class="Employee, assemblyname" /> 这里定义PersonId由数据库自动产生, 在one-to-one中, 定义关联的类为Employee, 并且级联所有操作(保证数据完整性). Employee类的定义如下: public class Employee { public Employee() { } public int PersonId { get { return presonId; } set { personId = value; } } public string Job { get { return job; } set { job = value; } } public Person Person { get { return person; } set { person = value; } } private int personId; private string job; private Parent person; } //class Employee Employee类的映射信息: Person name="Person" cascade="all" class="Person, AssemblyName" /> 在这个映射文件中, 给Employee类的主健定义了一个特殊的产生方式, 由Person类提供, 实际上就是取Person类的主健值. 在one-to-one中, 定义关联的类为Person, 级联操作也为All. 下面给出了部分测试代码。 public void TestCRUD() { Person p = new Person(); p.Name = "test"; Employee e = new Employee(); e.Job = "test"; e.Person = p; p.Employee = e; // session.Save( p ); 错误! 不能保存产生主健的一方. session.Save( e ); // 保存关联的另一方, 同时会保存产生主健的一方. session.Close(); Employee e2 = session.Load( typeof(Employee), p.PersonId ); Assertion.AssertNotNull( "load fail!", e2 ); Assertion.AssertNotNull( "load fail!", e2.Person ); Person p2 = session.Load( typeof(Person), p.PersonId ); Assertion.AssertNotNull( "load fail!", p2 ); Assertion.AssertNotNull( "load fail!", p2.Employee ); p2.Delete(); } 以上测试代码中session的相关操作请查看相关文档。 如果没有特殊的原因,应该尽量不用one-to-one映射, 而是将两个对象全并起来.

