2. 简单属性实现方法
在前面的几篇文章中已经介绍了一些简单属性的实现方法。从中可以发现创建简单属性可以使用私有变量、视图状态和控件状态等。在此,笔者无意对这些内容进行重复。感兴趣的读者可参阅有关文章。本节仅对实现简单属性的过程进行总结,并通过一个实现简单枚举属性的示例加以说明。示例代码如下所示:
// 定义枚举
public enum BookType{
NotDefined = 0, Fiction = 1, NonFiction = 2
}
// 实现属性BookType[Bindable(true),Category("Appearance"),DefaultValue(BookType.NotDefined),Description("Fiction or Not"),]
public virtual BookType BookType{
get {
object t = ViewState["BookType"];
return (t == null) ? BookType.NotDefined : (BookType)t;
}
set { ViewState["BookType"] = value; }
}
以上代码实现了一个枚举BookType(包括3个枚举值)和一个类型为BookType的属性BookType。根据前文所述基本概念可知,BookType是一个简单属性。同时,该属性将属性值存储在视图状态ViewState中。通过这个实例,我们基本可以总结出简单属性的实现方法:
(1)判断所要声明的属性是否是通用形式属性;
(2)判断所要声明的属性所封装的属性值是否是简单数值类型、String还是枚举类型等;
(3)如果步骤1和2都为真,则判定所要声明的属性是简单属性;
(4)声明该属性的设计时特性;
(5)根据属性的设计需求,编写读写访问器代码;
3. 小结
本文介绍了利用ASP.net 2.0技术,为自定义服务器控件创建简单属性的内容。随着读者对自定义服务器控件开发的逐步理解将会发现,实现简单属性是构建控件过程中较为简单,也是较为常见的实现内容。在创建过程中,读者必须了解使用私有变量、控件状态和视图状态的不同之处。这样才能又快又好的实现简单属性。
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