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[2004-10-01] Joy''s Code for Event Handler
using System;
namespace testform
{
/// <summary>
/// Event source
/// </summary>
public...
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[2004-10-01] 一个扑克游戏的诞生--前言
最近一直在和java系统设计打交道,只有晚上有点儿时间可以写些自己喜欢的.net的东西,比如说象
标题说的:一个扑克游戏,呵呵。其实也不是为了写而写,只是希望通过写这个程序熟悉一下...
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[2004-10-01] UML辅助网站规划和设计指南/2
3.2 运行时的系统模型
有些时候,我们需要显示出应用的各个部件如何在运行时协作完成任务。前面的类图显示了类之间的关系,但它没有显示出调用出现的次序,也没有显示出来自一个函数的结果可能决定下一次调用的...
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[2004-10-01] UML辅助网站规划和设计指南/1
(松下客 2001年05月28日 12:02)
一、概述
Web网站往往具有复杂与高度动态的特点。为了让Web应用在短时间之内开始运作,开发周期应该尽量地短。许多时候,开发者直接进入编写代码这一阶段,却不去仔细考虑自...
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[2004-10-01] 关于在公司实施基于CMM/PSP过程改进的建议(转载)
无语东流
近年来,CMM在我国获得了各界越来越多关注,业界有过多次关于CMM的讨论,国务院发布的《鼓励软件产业和集成电路产业发展的若干政策》(国发[2000]18号)对中国软件企业...
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[2004-10-01] C#和.NET中的原型克隆[zt]
发表日期: 17/04/2002 18:51:10
发表人: Ashish Jaiman
发表人信箱: Ashish.Jaiman@lexign.com
发表人网址: http://www.lexign.com
与其不断地创建类实例,有时反不如使用原型克隆方法,拷贝已有的实例...
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[2004-10-01] 浅谈网站工程的管理与规范(刚搜到的)
浅谈网站工程的管理与规范
作者: 阿捷 2001-01-11
来自chinabyte的网上论坛
随着网络的发展,网站建设和制作已初步形成一个行业,本文尝试就这个行业的管理和规范提出网站工程的概念,并系统...
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[2004-10-01] 转贴一篇CCBOY的好文——《专栏声音》转向面向对象的12个步骤
小气的神 2002-4-12
关于转变和变化的话题我们已经讨论得不少了,不知你是否花时间考虑过这样一个问题:我们如何向一个新技术或新平台转变的问题?
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[2004-10-01] 互联网软件工程浅谈 (摘自ChinaByet)
互联网软件工程浅谈
很高兴能看到阿捷的"网站工程浅谈",在交流中,阿捷强力向编辑推荐我所谈的一些内容。感谢阿捷和编辑!
在互联网应用日益发展,规模和复杂度日益加深的今天,我非常同...
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[2004-10-01] 优秀的Architect之路(入门) ccBoy(转贴)
优秀Architect之路
(ZDNET CHINA 特稿(developer@zdnet.com.cn) 2002-03-19 )
在我们所处的这个时代能够成为技术问题专家是一件再好不过的事情了。或许你会觉得能够进入企业的管理层才是非常了不起的事情...
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[2004-10-01] 续2
3 维特跟斯坦(Wittgenstein)与OO
维特跟斯坦是本世纪乃至人类哲学史上最伟大的哲学家之一。 他生前只于1922年出版了一本著作——《逻辑哲学论》(Tractatus Logico-Philosophicus)。 在该书中,他阐述了一种...
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[2004-10-01] 续3
4 《逻辑哲学论》中的OO
《逻辑哲学论》是维特根斯坦生前出版的唯一著作,也是他的成名之作。书中的观点反映了他前期的哲学思考,通常被冠以“逻辑原子论”的标签。 维特根斯坦在前期认为:传统的形而上学...
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[2004-10-01] 续4
第三节
3 事实的逻辑图画就是思想。
The logical picture of the facts is the thought.
3.01 所有真的思想的总和就构成了整个现实世界一幅图画。
The totality of true thoughts is a picture of the w...
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[2004-10-01] 快没了,大家坚持住,续5
OO,OO以后,及其极限(5)
5. OO之后是什么?
通过上节的讨论我们了解了维特根斯坦在《逻辑哲学论》一书中提出的OO的思想。即存在如下的认识链: 世界 → 事实 → 原子事实 → 对象(object)。本节我们讨...
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[2004-10-01] 最后一点点,续6
6. 最后的极限
OO之后如果FO,那么我们当然要问,FO之后又是什么?再往后哪?有没有一个最后的极限?若有,极限何在?这是个很困难的问题,不过还是让我们继续思考下去,看看能有些什么结果,尽管它可能会...
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[2004-10-01] 关于委托--ztcsharpchina.com
由 seaboat_man 发布于: 2002-05-13 21:04
我在读<<.NET精髓>>(ORILLY 图书 水利电力大学出版)时, 碰到一个问题, 那就是C#新增的特性delegate 和 事件, 书中介绍delegate是事件
的基础, 我一时不能...
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[2004-10-01] 完整版本的办公室故事,转自发赛特社区
.NET中的委托—事件机制: 办公室的故事
Chris Sells 著 ( <<ATL Internals>>一书作者之一,该书是ATL编程的宝典)
Jackeygou 译 研发中心
软件技术的动人美感来源于对现实世界的真实理解. 一— 译注...
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[2004-10-01] ASP.NET的MVC设计模式
当开发者听到“设计模式”这个词时,他们通常联想到两个场景。一组开发者正在讨论许多创造性意见,正在开会,但是却没有进行编码。另外一组人能制定出正确的计划,保证系统能够开发成功,代码可以重用。
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[2004-10-01] 使.NET应用程序开发标准化(转)
通过为你的企业建立一个公共的应用程序结构框架来提高.NET应用程序的开发效率。
by Rao Chejarla
涉及技术:ADO.NET、ASP.NET
Rao Chejarla
开发企业应用程序是个复杂的过程。你可以运用Microso...
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[2004-10-01] 使.NET应用程序开发标准化2(转)
一旦你得到了适当的安全组件,你就做好准备研究你的数据访问方法了。人们在这方面常犯的错误就是在显示层开发所有的东西,包括你的商业逻辑和数据访问组件。这种开发就导致了很难维护的像意大利面条一样的代码(...