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用Mask简单制作随机波动线条效果

2007-09-15 08:00:00  作者:  来源:互联网  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
简介: 线条在屏幕中慢慢的波动,以此为基础我们还可以演变出各种各样的精妙效果。不要惧怕Flash看似复杂的AS代码,今天我们就试试完全不不用AS代码实现这个效果。   方法其实不复杂,只要巧妙结合Mask(遮罩)指令...

 线条在屏幕中慢慢的波动,以此为基础我们还可以演变出各种各样的精妙效果。不要惧怕Flash看似复杂的AS代码,今天我们就试试完全不不用AS代码实现这个效果。

  方法其实不复杂,只要巧妙结合Mask(遮罩)指令,就可轻易做出波浪线条的动态效果。

  1.新建影片后将将背景设为蓝色,建立一个Graphic组件,并命名为"波浪线条"。在"波浪线条"的编辑区画一条白色的曲线,如果画出来不是很柔和的话,可以使用柔化工具将棱角柔化,如图一所示:

图一

  

  2.建立一个Movie Clip组件,命名为"动态波浪线条"。在"动态波浪线条"的编辑区内,打开Library图库,把组件"波浪线条"拖曳到"动态波浪线条"组件的编辑区,对"波浪线条"对象做一段由右至左的Motion动画,如图二所示,图二是打开洋葱皮工具的效果:

图二

  

  3.再新增一个图层,在此图层上画一个有填充色的矩形 ,并将该矩形放到线条的中间位置,最后对该图层执行Mask指令,如图三所示

图三

  

  4.最后回到主场景中,打开Library图库,把"动态波浪线条"组件拖曳到舞台的适当位置,这样,一个简单的随即线条波动效果就做好了,如图四所示:

图四

  

  本实例中只是使用了MASK,便实现了很不错的波动效果,大家可以根据本例加以发挥,做出海浪波动的效果,原理和本例基本相同,剩下的需要大家慢慢体会。

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