繁体中文
设为首页
加入收藏
当前位置:网站制作首页 >> Flash教程 >> flashcom中的一般联机过程

flashcom中的一般联机过程

2007-10-15 08:00:00  作者:  来源:互联网  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
简介:首先必须搞清楚服务端与客户端、客户端与客户端之间的关系。 Flashcom中的一般联机过程: ①.每当新Client连接Server的时候,服务器把当前场景中的信息发送给Client,并在Client端构建当前的场景,比如场景有多少...
关键字:flashcom 过程 一般

首先必须搞清楚服务端与客户端、客户端与客户端之间的关系。

Flashcom中的一般联机过程:

①.每当新Client连接Server的时候,服务器把当前场景中的信息发送给Client,并在Client端构建当前的场景,比如场景有多少人、人的位置、人的衣着等,此过程只在当前连接的Client上执行。

②.场景构造完毕后,再将当前Client加入场景,此过程需要发生在当前所有客户端上,所以一般使用SharedObject.send来添加Client。

③.当有disClient断开连接时,同样在服务端执行一个SharedObject.send来将所有客户端上的disClient删除。

其中涉及到的一些细节问题会在以后陆续写下来,总体来说Flashcom的开发中一般围绕着服务端与客户端的关系和SharedObject的交互。

责任编辑:admin
相关文章