对于制作数据量较大的大型城市地图,直接在Flash环境中手动创建地名标注内容不仅工作量巨大,而且维护更新非常不便,这样就必须借助外部数据文件来辅助完成其中的地名标注工作。当然,调用数据文件的方法很多,我们这里介绍一种较为简单的,即在Flash中调用外部XML数据文件。
既然涉及XML文件,就有必要对XML有一个初步的了解。
一、初识XML
1、什么是XML?
XML 是英文extensible markup language的缩写,中文意为可扩展的标记语言。XML是一套定义语义标记的规则,这些标记将文档分成许多部件并对这些部件加以标识。它也是元标记语言,即定义了用于定义其他与特定领域有关的、语义的、结构化的标记语言的句法语言。
2、XML文件式样
以下为一个XML文件结构,有些类似HTML语言:
<?XML version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<countrydata>
<state id="range">
<data>0 - 33</data>
<color>fed976</color>
</state>
<state id="range">
<data>34 - 66</data>
<color>feb24c</color>
</state>
<state id="range">
<data>67 - 99</data>
<color>fd8d3c</color>
</state>
</countrydata>
二、Flash调用XML文件的方法
Flash中的actionscript2.0关于调用XML的全局函数与方法属性较多,以下只介绍本例中涉及的内容:
1、建立XML对象:
var myXML = new XML();
2、引用XML文件:
myXML.load("data.XML");
3、忽略空格:
myXML.ignorewhite = true;/默认的为false
4、处理XML对象的load(XML.load 方法)
public load(url:string) : boolean
从指定的 url 中加载 XML 文档,并使用下载的 XML 数据替换指定 XML 对象的内容。该 url 是相对 url,并使用 http 进行调用。加载过程是异步的;它不会在执行 load() 方法后立即结束。
执行 load() 方法时,XML 对象的 loaded 属性被设置为 false。在 XML 数据下载完毕后,loaded 属性被设置为 true,并调用 onload 事件处理函数。直到 XML 数据完全下载后,才开始分析。如果该 XML 对象以前包含任何 XML 树,它们将被放弃。
您可以定义一个在调用 XML 对象的 onload 事件处理函数时执行的自定义函数。
5、处理XML对象的onload(XML.onload 处理函数)
onload = function(success:boolean) {}
收到来自服务器的 XML 文档时由 Flash player 调用。如果成功接收了 XML 文档,则 success 参数为 true。如果未收到该文档,或从服务器接收响应时出现错误,则 success 参数为 false。默认情况下,此方法的实现不处于活动状态。若要覆盖默认实现,必须指定一个包含自定义动作的函数。
三、实例制作
在初步了解了以上XML的基础后,我们就可以紧接上一例的步骤完成地名标注工作:
1、创建用于地名标注的XML文件:
首先我们要创建一个包含关于需要标注的地名信息文件,即包含地名称、地名坐标等基本信息。本例中我们只创建一个示范性的地名信息数据文件,其格式为XML文件格式,内容如下:
<?XML version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<map>
<r><n>大清湖</n><x>37</x><y>264</y></r>
<r><n>环</n><x>154</x><y>67</y></r>
<r><n>城</n><x>164</x><y>67</y></r>
<r><n>西</n><x>175</x><y>69</y></r>
<r><n>路</n><x>184</x><y>72</y></r>
<r><n>环</n><x>289</x><y>101</y></r>
<r><n>城</n><x>297</x><y>107</y></r>
<r><n>东</n><x>309</x><y>114</y></r>
<r><n>路</n><x>321</x><y>117</y></r>
<r><n>中</n><x>231</x><y>95</y></r>
<r><n>心</n><x>232</x><y>114</y></r>
<r><n>南</n><x>233</x><y>135</y></r>
<r><n>路</n><x>234</x><y>158</y></r>
<r><n>中</n><x>229</x><y>18</y></r>
<r><n>心</n><x>233</x><y>34</y></r>
<r><n>北</n><x>235</x><y>47</y></r>
<r><n>路</n><x>234</x><y>58</y></r>
<r><n>★某某市政府</n><x>239</x><y>88</y></r>
<r><n>●城中影剧院</n><x>271</x><y>84</y></r>
<r><n>●新华书店</n><x>171</x><y>60</y></r>
<r><n>城</n><x>92</x><y>87</y></r>
<r><n>环</n><x>104</x><y>98</y></r>
<r><n>一</n><x>121</x><y>110</y></r>
<r><n>路</n><x>134</x><y>124</y></r>
<r><n>大清湖旅游区</n><x>36</x><y>223</y></r>
<r><n>▲百丈峰</n><x>124</x><y>30</y></r>
<r><n>◎东城新村</n><x>340</x><y>158</y></r>
<r><n>◎南城新村</n><x>287</x><y>189</y></r>
<r><n>※新颀花园</n><x>292</x><y>70</y></r>
<r><n>人民公园</n><x>144</x><y>42</y></r>
<r><n>动物园</n><x>140</x><y>105</y></r>
<r><n>东城广场</n><x>342</x><y>73</y></r>
<r><n>※百天花园</n><x>92</x><y>55</y></r>
<r><n>※花峰小区</n><x>346</x><y>189</y></r>
<r><n>◎高名新村</n><x>375</x><y>146</y></r>
<r><n>※风台花苑</n><x>210</x><y>185</y></r>
<r><n>▌城中大厦</n><x>219</x><y>111</y></r>
<r><n>▌佳好大楼</n><x>185</x><y>109</y></r>
<r><n>▌天启工业大厦</n><x>122</x><y>63</y></r>
<r><n>▌晨光商贸大厦</n><x>265</x><y>62</y></r>
<r><n>▌华侨电子大厦</n><x>209</x><y>84</y></r>
<r><n>▌佳好商城</n><x>196</x><y>49</y></r>
</map>
注:其中与项为地名名称;122与63项为地名标注的x轴与y轴坐标,至于其坐标值的得来将在以后的实例中详细讲解。
2、Flash调用的代码
打开Flash professional,在上一讲中的地图底图所在层的时间轴上,再补入以下actionscript代码:
var road_XML:XML = new XML(); /建立XML对象
road_XML.ignorewhite = true; /忽略空格:
road_XML.onload = function (success:boolean):void {
if (success) { /如果调用成功
var childitems:array = road_XML.firstchild.childnodes; /定义数据组
var f=0; /定义mc深度的变量
for (var i:number = 0; i var x=childitems[i].childnodes[1].childnodes[0].nodevalue /获取x坐标值
var y=childitems[i].childnodes[2].childnodes[0].nodevalue /获取y坐标值
_root.map_mc.bzmap_mc.createtextfield("road"+i, f, x, y, 1, 1); /创建地名文本
p=eval("road"+i); /将文本框变量的名称赋给p
p.autosize = "left"; /指定文本的对齐方式
p.text = childitems[i].childnodes[0].childnodes[0].nodevalue ; /获取地名名称
f=f+1; /mc深度自动加1
}
}
}
road_XML.load("road.XML"); /调用XML文件:
注:其中XML文件的路径使用了相对路径,此路径是XML文件相对于调用Flash文件的网页文件的路径,即在本例中,调用Flash地图文件的网页文件必须与road.XML文件置于相同的路径下,否则Flash将无法调用XML文件。
这样,Flash文件只提供电子地图的基本构架,由外部的road.XML文件提供地名标注信息,如对地名进行删减、增加、纠错等操作时,只需要对XML文件进行相应的更改就可以了,而Flash文件不需要做任何的改动。这样就大大减小了维护、更新的工作量。
以上就是Flash调用外部XML文件的基本步骤;当然我们在本例中调用是已经编辑好的XML数据文件,而获取海量地名在地图上的坐标值也同样可以在Flash环境中获得。

